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Explorando ideias

Criando soluções que
vão mais longe.

Objetivo de negócio, necessidade do usuário e engenharia no mesmo ritmo, com prioridades explícitas para reduzir vai-e-volta e manter o release previsível.

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João Carlos, Product Designer

+7 Anos

De experiência em product design, UX e interfaces para SaaS, PropTech e HR tech.

End-to-End

Da discovery ao deploy, com prioridades claras e menos vai-e-volta com engenharia.

UI/UX

Pesquisa, fluxo e interface para problemas reais de negócio e usuário.

FigmaCursorClaudeGPTFramerAdobe
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Fale comigo, tire suas dúvidas aqui mesmo.

Conversas

Geral

Oi! Que bom ter você por aqui. Trabalho com product e UX há mais de sete anos, fique à vontade para perguntar sobre cases, processo ou carreira.
Pergunte sobre os cases…

Sobre e o que entrego

Quem sou eu e como trabalho

Moro no Campo Limpo, bairro Maria Virgínia, em São Paulo. Trabalho com product design há mais de sete anos, com Figma e Framer no dia a dia e IA (Claude, Cursor) pra acelerar exploração e documentação sem perder critério. Já passei bastante tempo em PropTech, SaaS e HR tech.

No trabalho eu começo pelo que dói no negócio e no usuário, separando must have de nice to have. Desenho fluxo, interface e padrão reutilizável, alinhando pesquisa, UX, UI e design system pro time inteiro falar a mesma língua.

O que entrego

Product / UX Design

Pesquisa, fluxo e tela pra problema real, não fantasia de slide.

Design System

Token, componente e padrão que o time inteiro consegue reaproveitar. Menos retrabalho, mais consistência.

Discovery & Estratégia

Pesquisa, prioridade e roadmap com pé no chão, pra decisão de produto sair do “acho que”.

Alguns cases

Trabalho com história e número na mesa.

Cada case documenta problema, hipótese de UX e evidência: métricas de funil quando existem, simulação ou heurística quando o produto ainda é estudo. Você vê decisão de interface e impacto esperado antes de abrir o protótipo.

Produto · Ferramenta

Estúdio Pixel

Pixel art no browser: layers, paleta Sprout Lands e export PNG.

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Produto · Ferramenta

Estúdio Pixel

Layers, paleta e export PNG direto no browser

Pixel art no browser: layers, paleta Sprout Lands e export PNG.

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Branding · HRtech

Branding Smartleader

Guia de marca Skill: identidade, voz e componentes para produto e RH.

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Branding · HRtech

Branding Smartleader

Personagem, identidade e voz em um só guia

Guia de marca Skill: identidade, voz e componentes para produto e RH.

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Gamificação

Gamificação RPG

RPG de carreira com mapa, quests e ranking. +35% retenção simulada.

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Gamificação

Gamificação RPG

+35% retenção de sessão vs. dashboard plano (simulado)

RPG de carreira com mapa, quests e ranking. +35% retenção simulada.

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Dashboard e operação

Kame Realty

CRM com meta, pipeline, equipe e mapa. Receita legível em 10 s.

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Dashboard e operação

Kame Realty

Receita legível em menos de 10 s no teste interno

CRM com meta, pipeline, equipe e mapa. Receita legível em 10 s.

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Como eu trabalho

Do insight ao lançamento

01

UX Design

Planejamento → pesquisa → arquitetura → checkpoint → análises e testes

Valido o encaixe do produto antes de investir pesado em refinamento visual.

02

UI Design

Moodboard → wireframe → protótipo → handoff

Visual principal e design system alinhados com engenharia desde cedo.

03

Monitoramento

Grupo de teste → lançamento → bugs → 3 e 6 meses de uso

Revisão contínua com o time e com o cliente após o deploy.

UX Design01

01Planejamento
02Pesquisar

*validar encaixe do produto antes de investir pesado em refinamento visual

03Arquitetura (UX)
04Checkpoint
05Análises e testes

*em projeto mais longo (6+ meses), isso costuma aparecer com mais força

UI Design02

06Planejamento
07Moodboard
08Wireframe
VISUAL PRINCIPAL
09Protótipo
10Handoff
TECH SYSTEM

Monitoramento03

11Grupo de teste
12Lançar
Bugs e retorno do cliente
133 meses de uso
Revisão
146 meses de uso

Ciclo curto, alinhamento frequente e entrega contínua, sem sumir no meio do caminho.

Quem já trabalhou comigo

O que falam de trabalhar comigo

Página 1 de 2: Bruno Delorence, Lucas F. Mondini, Juliane Costa.

Foto de Bruno Delorence
Bruno Delorence

Head of Design · Design-Led Growth

“Trabalhar com o João Carlos no desenvolvimento do módulo de pesquisa na Smartleader foi uma experiência essencial e inspiradora, com entrega, clareza e visão de produto do início ao fim.”
Foto de Lucas F. Mondini
Lucas F. Mondini

Software Engineer Sr · Fullstack Developer

“Apesar de não fazermos parte do mesmo grupo, colaborar com ele sempre foi fluido, focado e inspirador. Comunicação objetiva e muito respeito pelo craft.”
Foto de Juliane Costa
Juliane Costa

Desenvolvedora Front-end · Angular

“No dia a dia de interface e componentes, o João equilibra detalhe visual com viabilidade técnica, com revisões construtivas e padrões que envelhecem bem.”
Foto de Mayara Monte da Silva
Mayara Monte da Silva

Product Designer · UX Engineer · UX/UI

“O João possui fortes competências em Product Design e uma excelente visão estratégica de negócio, e consegue traduzir complexidade em fluxos claros.”
Foto de Manyfe Tereza Duarte
Manyfe Tereza Duarte

Product Owner · CSPO®, PM3®

“Trabalhei com o João na Smartleader: profissional excelente, talentoso e super criativo. Sabe priorizar e manter o time alinhado ao valor.”
Foto de Lorrane da Silva
Lorrane da Silva

Designer gráfico · Marketing · Edição de vídeos

“Trabalhei com o João no mesmo time. Entrei como estagiária e ele sempre esteve disponível para ajudar e esclarecer dúvidas, com paciência e didática.”

Vamos construir algo grande junto?

Estou aberto a produto novo, parceria e projeto em modelo freela, do discovery ao deploy. Dá para concentrar tudo no mesmo contato, sem telefone sem fim.

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João Carlos com a filha no colo, trocando olhares
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Sobre mim

Trabalho com Product Design porque gosto de transformar problemas complexos em experiências simples.

Hoje boa parte da minha inspiração vem de casa. Ser pai me ensinou que atenção aos detalhes, paciência e consistência fazem muito mais diferença do que velocidade. Esse jeito acabou se refletindo também na forma como colaboro com times e tomo decisões de produto.

Quando fecho o Figma, normalmente estou jogando alguma coisa, assistindo um anime, passeando com minha família ou cuidando das plantas da casa. Gosto de aprender por curiosidade, não porque existe uma meta para cumprir.

Currículo completo

Faço product design do discovery ao handoff: jornadas claras, sistemas consistentes e interface que ajuda produto, engenharia e negócio a andar junto.

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